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  Dynasty Warriors: Strikeforce - Experimental POM Shader (3D Depth Effect)
Posted by: HydroBoost - 05-12-2026, 08:55 AM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

Hi everyone,

I want to share a small experiment I've been working on for Dynasty Warriors: Strikeforce. I’m not modifying the emulator, but I’ve been tweaking the game's visual presentation using a custom GLSL shader.

The Goal:
The environments and character armors in Strikeforce can sometimes look a bit "flat" due to the PSP's hardware limitations. I’m testing a Parallax Occlusion Mapping (POM) technique to give these 2D surfaces a real 3D volume and depth perception.

Preview
https://m.youtube.com/watch?v=JpZwUYi6Mec



Attached Files
.jpg   IMG_20260512_155305.jpg (Size: 431.61 KB / Downloads: 208)
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  Release file differences on the homepage and the github page
Posted by: GearMetal11 - 05-02-2026, 10:21 AM - Forum: General Discussion and Announcements - Replies (3)

Hello!

You can download the emulator release either from the homepage downloads section, or from the github releases assets. But these downloaded files are not the same. For example checking the 1.20.3 windows portable release, inside the zip the 'PPSSPPWindows64.exe' file has a different filesize and hash depending whether you downloaded it from the home page or the github. The github package is also missing the 'PPSSPPWindows.exe' file, but not sure if that matters.

Why are the .exe files having different sizes and should the files be identical?

Thanks for the emulator!

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  DLC Recipe Tool
Posted by: WhiteBrouther - 04-21-2026, 07:11 PM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

DLC Recipe Tool: O Editor e criador de DLC de receitas para Yu-Gi-Oh! Tag Force


Fala, duelistas! Montar o deck perfeito em Yu-Gi-Oh! Tag Force sempre foi uma das partes mais divertidas da franquia. No entanto, criar e testar múltiplas receitas diretamente pelo menu do PSP ou do emulador PPSSPP pode ser um processo demorado e pouco prático. No passado, se você quisesse importar um deck da internet ou compartilhar sua criação com amigos, isso simplesmente não era possível.

É exatamente para resolver esse problema que apresentamos a página oficial do DLC Recipe Tool. Este programa funciona como um Deck Builder completo para o seu computador, permitindo que você crie receitas personalizadas e as exporte no formato
Code:
.YGR
de forma fácil e intuitiva. A ferramenta respeita automaticamente todas as regras de montagem do jogo: você pode adicionar de 40 a 60 cartas no Main Deck, até 15 cartas no Extra Deck e no Side Deck, sempre limitando a 3 cópias por carta. Além disso, você pode nomear sua receita com até 18 caracteres para identificá-la facilmente in-game.

Os decks gerados são lidos nativamente pelo jogo como se fossem DLCs oficiais da Konami, garantindo 100% de compatibilidade direta (do Tag Force 1 ao 6 e Special) e total segurança para o seu progresso no jogo. Não é necessário utilizar nenhum tipo de cheat para que o emulador ou console reconheça os arquivos.



⬇️ Área de Download (Versão Mais Recente)
Baixe a ferramenta acessando o post oficial no blog. Lembre-se de extrair os arquivos em uma pasta no seu computador antes de executar o programa!

? CLIQUE AQUI PARA ACESSAR E BAIXAR O DLC RECIPE TOOL ?



?️ Como Usar o DLC Recipe Tool: Tutorial Completo

O DLC Recipe Tool foi projetado para ser intuitivo. Confira abaixo as principais funções da interface para começar a criar seus decks agora mesmo:

1. Nome da Receita
  • Campo localizado no topo da janela. Possui um limite fixo de 18 caracteres para evitar bugs visuais no jogo. Este nome é salvo diretamente dentro do arquivo
    Code:
    .YGR
    .

2. Database (Lista Geral de Cartas)
  • Banco de dados contendo todas as cartas do jogo, com ordenação automática e um campo de busca dinâmica para facilitar a localização dos seus monstros, mágicas e armadilhas.

3. Painéis do Deck
  • Áreas dedicadas para visualizar a construção do seu Main Deck, Extra Deck e Side Deck em tempo real.

? Funções dos Comandos:
  • << Main: Envia a carta selecionada no Database para o Main Deck.
  • << Extra: Envia a carta selecionada no Database para o Extra Deck.
  • << Side: Envia a carta selecionada no Database para o Side Deck.
  • Clique Botão Direito: Atalho prático para adicionar cartas ou removê-las rapidamente da lista.
  • Remover Selecionado: Retira a carta selecionada da sua lista atual.
  • Abrir .YGR: Carrega um arquivo de deck existente do seu PC para edição.
  • Salvar .YGR: Exporta o deck criado para o formato nativo de DLC do jogo.



? Passo a Passo: Exportando e Jogando

  1. Abra o programa e digite o nome da receita no topo (lembre-se: máximo de 18 caracteres).
  2. Utilize a barra de pesquisa na seção Database para encontrar a carta desejada. Aproveite a nova função visual para ver a imagem da carta!
  3. Selecione a carta e clique no botão correspondente para adicioná-la, ou utilize o botão direito do mouse para ganhar tempo.
  4. Fique de olho nos limites de cópias (máximo de 3) e no tamanho do deck (40 a 60 cartas no Main).
  5. Repita o processo até finalizar a sua estratégia.
  6. Clique em Salvar .YGR, pegue o arquivo gerado e coloque-o na pasta do seu SAVEDATA.
  7. Abra o jogo, vá na seção de Receitas (Recipes) e o seu deck estará lá, pronto para ser usado no seu próximo duelo!



? Histórico de Atualizações (Changelog)

v2.9 (Atualização Mais Recente)
  • Imagens Adicionadas: Agora você pode ver as imagens das cartas durante a pesquisa, facilitando muito a montagem do deck.
  • Atalhos Dinâmicos: Opção rápida adicionada para remover ou adicionar cartas nas listas usando apenas o clique com o botão direito do mouse.
  • Visualização Otimizada: Melhorias gerais na exibição dos nomes das cartas dentro da interface.
  • Correções e Estabilidade: Foram corrigidos bugs pontuais no carregamento dos bancos de dados.

v2.7 e versões anteriores
  • A ferramenta foi totalmente reconstruída do zero, focando em performance e otimização.
  • Implementada a geração nativa: não é mais necessário utilizar nenhum tipo de cheat para que o emulador ou console reconheça os arquivos de deck.



? Créditos e Colaboradores do Projeto

DLC Recipe Tool
Desenvolvido por White — Muquifo Plays

Um agradecimento especial para as pessoas que ajudaram no desenvolvimento da ferramenta ao longo das atualizações:
  • Chrisfand: Criou toda a metodologia e base teórica que possibilitou o desenvolvimento da ferramenta.
  • Ralph: Ensinou e documentou como funciona a criptografia usada pela Konami nos arquivos de DLC.
  • Juninfs: Disponibilizou um banco de dados completo das cartas utilizado no programa.
  • VitorTW: Ajudou exaustivamente nos testes de usabilidade e na identificação de bugs.

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  TF Savedata Recipe Extractor Tool
Posted by: WhiteBrouther - 04-21-2026, 07:06 PM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

TF Savedata Recipe Extractor: Extraia Receitas direto do seu Save!


Fala, duelistas! Você já passou horas montando os decks perfeitos no seu console ou emulador e desejou poder extraí-los para compartilhar com a comunidade ou editar no PC? Antes, os decks ficavam "presos" dentro do arquivo de Save do jogo, e recriá-los um a um no computador era um trabalho extremamente exaustivo.

É para resolver isso que trazemos o TF Savedata Recipe Extractor! Esta ferramenta poderosa permite que você abra o arquivo de save original do jogo (o famoso
Code:
DATA0
) e leia todo o conteúdo de forma automática. O programa identifica as receitas salvas na memória do jogo e permite que você exporte cada uma delas separadamente no formato
Code:
.YGR
(formato oficial de DLC).

Quote:⚠️ Aviso de Compatibilidade: Pelos meus testes até o momento, a compatibilidade de leitura é quase total com o Yu-Gi-Oh! Tag Force Special. Para os outros jogos da franquia (Tag Force 1 ao 6), a ferramenta precisará de mais testes da comunidade para termos uma base boa e garantirmos 100% de estabilidade com todas as variações de criptografia.



⬇️ Área de Download (Versão Mais Recente)
Baixe a ferramenta acessando o post original no meu blog. Extraia todos os arquivos em uma única pasta (o executável principal e o motor de descriptografia precisam ficar juntos)!

? CLIQUE AQUI PARA BAIXAR O EXTRATOR ?



?️ Como Usar a Ferramenta: Tutorial Completo

A interface foi desenhada para ser simples, direta e sem complicações. Entenda as funções:

1. Abrir Arquivo de Save
  • Botão responsável por localizar o seu arquivo
    Code:
    DATA0
    . O programa tentará lê-lo diretamente. Se estiver criptografado, ele acionará os processos internos para tentar fazer a leitura.

2. Lista de Decks (Box Central)
  • Assim que o save for lido com sucesso, todos os decks que você montou in-game aparecerão nesta lista com os nomes originais que você deu a eles.

3. Exportar Deck
  • Gera o arquivo final da sua receita pronta para ser usada no DLC Recipe Tool ou colocada de volta no jogo.



? Passo a Passo: Extraindo suas Receitas

  1. Extraia o arquivo baixado em uma pasta.
  2. Abra o
    Code:
    TFSavedataRecipeExtractor.exe
    .
  3. Clique no botão 1. Abrir Arquivo de Save (data0) e localize a sua pasta de SAVEDATA.
  4. Selecione o seu arquivo
    Code:
    DATA0
    . O programa vai processar os dados; aguarde a mensagem de sucesso.
  5. Na lista branca central, todos os seus decks aparecerão. Clique em cima do deck que deseja salvar.
  6. Clique no botão 2. Exportar Deck (.YGR), escolha onde quer salvar o arquivo no seu PC e pronto!



? Histórico de Atualizações (Changelog)

v1.0 (Lançamento Inicial)
  • Ferramenta desenvolvida do zero para escaneamento de memória de Save Datas.
  • Lê o arquivo de savedata bruto sem precisar de modificações.
  • Detecção inteligente de saves do emulador PPSSPP (leitura direta).
  • Extração validada e testada com excelentes resultados em Yu-Gi-Oh! Tag Force Special.



? Créditos e Colaboradores do Projeto

TF Savedata Recipe Extractor
Desenvolvido por White — Muquifo Plays

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  How to get started with multiplayer?
Posted by: raeweston - 04-21-2026, 03:13 AM - Forum: General Discussion and Announcements - Replies (3)

Hello,
I would like to play Tekken 6 with some friends online. How do I get this started? We are all using desktop computers

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Smile OutRun 2 HD GUI PPSSPP port
Posted by: StheHedgehog - 04-08-2026, 05:49 PM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

I wanted to ask if anyone could help me with taking the HD textures from the mod for OutRun2006Tweaks and port them to PPSSPP.

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  need help with hd texture
Posted by: mangalover - 04-08-2026, 11:19 AM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

im running a custom linux os called muos and was wondering where i should put the hd textures?

i tried putting it below but it just wont work
/opt/muos/share/emulator/ppsspp/.config/ppsspp/PSP

/opt/muos/share/emulator/ppsspp/.config/ppsspp/PSP/GAME/

what am i doing wrong

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  need help on using hd texture from ps3
Posted by: mangalover - 04-08-2026, 10:16 AM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

so i want to play a game eiyuu densetsu sora no kiseki with the ps3 hd texture on a linux like os called muos on a handheld called rg34xx sp . i already tried put the files in
/opt/muos/share/emulator/ppsspp/.config/ppsspp/PSP
and
/opt/muos/share/emulator/ppsspp/.config/ppsspp/PSP/GAME/

but nothing works. the game crashes when i hit start in the title screen.

what am i doing wrong

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  Blazblue Calamity Trigger freezes in Android version of PPSSPP version 1.20.3
Posted by: Wtchyas - 03-24-2026, 01:41 AM - Forum: General Discussion and Announcements - No Replies

Help! My phone runs Tekken 6 fine! But after playing for a few minutes on this game, it freezes! Someone help me...

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Bug Log to File not creating log.txt
Posted by: ASR-94 - 03-10-2026, 03:38 AM - Forum: General Discussion and Announcements - Replies (1)

I am using the latest stable PPSSPP portable version for Windows on Windows 11. I enabled the “Log to File” option in the developer settings, but the DUMP folder and log.txt file are not being created.

I also tried changing the output directories, but the log file still does not appear anywhere in the PPSSPP folder.

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