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请问我想制作高清包的话要怎么才能正确保存2D纹理?
#1
我勾选了“保存新纹理”的选项,也找到了保存纹理的new文件夹
但在游戏《超时空要塞:王牌边界》中,同一个画面重复出现时,同样的2D纹理就会用不同的文件名重新保存一次。如果同一个画面连续重复出现,new文件夹里将会保存无限多个同样的文件
这种情况下我要改动哪个图片才是正确的?
只有诸如UI界面或头像等2D纹理才有这个问题,3D模型表面的贴图好像是正常的,只保存一次
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