04-16-2013, 10:39 PM
(04-16-2013, 09:54 PM)pepodmc Wrote: Este juego tiene un problema con el sistema de autoguardado del juego (autosave) , ya que si lo activas, no te carga las fases y se queda trabado en el cargando (loading), pero si no activas el autosave no podes guardar tu progreso, por ende, no lo vas a poder jugar.
Pero se puede bajar un savegame al 100% para que no haga falta activar el autoguardado del juego.
https://mega.co.nz/#!qlJ0BYQI!ARqA6HUkrt...4vBa8PKVIo
Lo ponen dentro dela carpeta SAVEDATA ubicada en:
memstick/psp/SAVEDATA
Y ahi el juego no se quedara trabado en los guardando, pero no se olviden de no activar el Autoguardado.
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Tambien tiene un problema con el "Buffered Rendering" ya que produce errores graficos en algunas partes del juego, como en la primera pantalla que se ve doble, por lo que conviene tenerlo desactivado.
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Y al principio, si no desactivas la opcion "Media engine" se va a tildar despues del logo de konami
El procesador de media (O media engine) Se buguea con el juego, es por eso que desactivarlo funciona, pero notaras que aun activado, si pressionas start o X suficientemente rapido antes de que el procesador de media llegue al bug, pasa a la pantalla de inicio normalmente.
El auto guardado me funciona bien.. Pero effectivamente el "now loading" Infinito sigue ahí, pero con las ultimas actualizaciones es mucho mas raro (de hecho no me ha vuelto a pasar), supongo que es cuestion de suerte.
Lo del buffered rendering es normal, pasaba en muchos mas juegos antes pero ahora se ha reducido en algunos, aunque aun permanece, habra que darle tiempo antes de que funcione bien.. De todas maneras nunca lo uso, asi gano mas fps
-Samsung galaxy S3 International version - Android 4.4.2
-Dual Core locked CPU, Clocked at 1Ghz-1.8Ghz
-Mali 400MP4 GPU Clocked from 160Mhz to 533Mhz
-1GB ram, boo..
-Dual Core locked CPU, Clocked at 1Ghz-1.8Ghz
-Mali 400MP4 GPU Clocked from 160Mhz to 533Mhz
-1GB ram, boo..


