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Implementação da superpowered Sdk
#1
Guys alguém sabe me informar se o pessoal que desenvolve o Ppsspp está planejando em implementar a engine de áudio superpowered sdk? Estava jogando um game e vi que a latência da engine com os headphone Bluetooth é muito boa nessa engine. Seria legal ter mais essa opção no emulador, principalmente quando tentamos usar os fones Bluetooth, a latência atual não permite desfrutar de fones wireless em sua plenitude.
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#2
Bom, hrydgard não disse nada á respeito sobre isso, então é bem provável que não, sugiro perguntar diretamente pra ele.
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